Level design mais gradivo, tipo a primeira porta só abrir quando o usuário fizer um dash .
Um segundo level com alvos para o usário aprender a atirar
O terceiro com uma ordar de apenas um inimigo para o usuário se acustumar com as mecanicas do jogo e assim por diante.
Teve uma parte perto das tochas perto do portão que prendeu meu personagem.
Tive problemas de performance e travou o navegador. Talvez seja carregar o mapa aos poucos tipo "lazy loading" e descarregar o level/cenário quando atravessar os portões ajude na performance.
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Comments
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Parabens pelo jogo, ele é bem divertido.
Segue alguns pontos de melhoria: