Protótipo criado para praticar a criação de movimentação em jogos de plataforma, e demonstrar a importancia de implementar algumas funcionalidades que influenciam na experiencia do jogador, como pulo variavel, animação responsiva, coyote time etc...

Possivel habilitar e desabilitar as funcionalidades para visualizar melhor o impacto que possuem na gameplay.

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